
А целый год уже ведь прошёл
Сообщество 24 августа '10 в 20:43Как и многих разработчиков бывают трудные периоды. Особенно если они связаны с вложениями в проект. У нас был такой период, пришлось на некоторое время приостановить разработку. Над игрой работает всего 2 человека, думаю сможете нас понять.
Но, наконец-то мы смогли возобновить её. Осталось совсем немного до старта. Все зарегистрированные уже смогут принять участие в бета-тесте. Сразу после этого внешний вид сайта немного изменится, а также удалим с сервера дистрибутив Гроздьев гнева.
Оставляем сайт как клуб для игроков, чем-то похожим на социальную сеть, а в D2 Online можно будет играть из отдельного клиента со всеми вместе онлайн. Т.е. на самом сайте игры не будет.
Кто что думает по этому поводу?
Но, наконец-то мы смогли возобновить её. Осталось совсем немного до старта. Все зарегистрированные уже смогут принять участие в бета-тесте. Сразу после этого внешний вид сайта немного изменится, а также удалим с сервера дистрибутив Гроздьев гнева.
Оставляем сайт как клуб для игроков, чем-то похожим на социальную сеть, а в D2 Online можно будет играть из отдельного клиента со всеми вместе онлайн. Т.е. на самом сайте игры не будет.
Кто что думает по этому поводу?
Мнения...2

Экземпляры оружия и других предметов
Оружейная 19 декабря '09 в 8:55В онлайн игре оружие и другие предметы получать можно будет только очень хитрым способом. Сейчас этого раскрыть не могу :)
Т.е. просто купить шмотки для персонажа не получится. При этом сейчас сделано так, что все уникальные, наборы и элитные предметы в оружейной в единственном экземпляре. Обычных больше. Из всех шмоток можно сделать любые по рецептам из Daiblo Гроздья Гнева (но рецепты взяты не все).
Теперь ближе к делу: если заполучил какой-то предмет, то он может поломаться, но не окончательно. Т.е. восстановить всегда можно до полной прочности. Его можно использовать, продать или отдать другому игроку или в оружейную. Выкинуть нельзя.
По одному предмету в оружейной сделали, исходя из того, чтобы у игроков был интерес обмениваться и чтобы вы точно знали, что если у твоего перса есть какой-либо уникальный меч, то у другого его уже не будет :)
И, наконец, сам вопрос: может мы сделали не правильно и не стоит все шмотки в одном экземпляре делать? Пока еще есть время изменить это, но нужны аргументы.
Т.е. просто купить шмотки для персонажа не получится. При этом сейчас сделано так, что все уникальные, наборы и элитные предметы в оружейной в единственном экземпляре. Обычных больше. Из всех шмоток можно сделать любые по рецептам из Daiblo Гроздья Гнева (но рецепты взяты не все).
Теперь ближе к делу: если заполучил какой-то предмет, то он может поломаться, но не окончательно. Т.е. восстановить всегда можно до полной прочности. Его можно использовать, продать или отдать другому игроку или в оружейную. Выкинуть нельзя.
По одному предмету в оружейной сделали, исходя из того, чтобы у игроков был интерес обмениваться и чтобы вы точно знали, что если у твоего перса есть какой-либо уникальный меч, то у другого его уже не будет :)
И, наконец, сам вопрос: может мы сделали не правильно и не стоит все шмотки в одном экземпляре делать? Пока еще есть время изменить это, но нужны аргументы.
Мнения...9

Клуб должен быть клубом
Сообщество 9 октября '09 в 0:15Признаюсь честно, всё-таки этот сайт создан для клуба, а не чистой онлайн-игры. Т.е. сама игра будет обязательно, но как одно из развлечений в клубе, чтобы было чем меряться между делом :)
Понятное дело, игра, общение, рейтинги... все это хорошо.
Разработка D2 Online сейчас на первом месте, что должно быть в D2 клубе. Есть мысли, что сделать потом, что интересно любителям Diablo. Но все же, чего-то будет всегда не хватать.
Пока есть время не уйти с головой в бои на аренах D2 Online, делитесь мыслями, что хотелось бы видеть в нашем клубе... не стесняйтесь, все свои! ;)
Понятное дело, игра, общение, рейтинги... все это хорошо.
Разработка D2 Online сейчас на первом месте, что должно быть в D2 клубе. Есть мысли, что сделать потом, что интересно любителям Diablo. Но все же, чего-то будет всегда не хватать.
Пока есть время не уйти с головой в бои на аренах D2 Online, делитесь мыслями, что хотелось бы видеть в нашем клубе... не стесняйтесь, все свои! ;)
Мнения...10

Регенерация маны во время боя
Боевая арена 1 августа '09 в 17:51В любой RPG есть умения игрока, на исполнение которых требуется мана. Обычно она регенерируется, либо ее можно пополнить. Когда игра динамичная, то так и должно быть.
В нашей же D2 Online все действия пошаговые, а бой не должен длиться бесконечно. Поэтому ману пополнить нельзя будет. Но по формуле регенерации маны из Diablo тоже не подходит потому, что может получится игрок с бесконечной маной... а это плохо для баланса.
Вообще отказаться от регенерации также плохо. К примеру, у Волшебницы кончилась мана и она - труп :)
С учетом того, что можно использовать ход для перемещения по арене (как в шахматах), то за несколько ходов можно и регенерировать ману... вот только как лучше это сделать?
В принципе, все уже придумано, но может у кого умные мысли будут?
В нашей же D2 Online все действия пошаговые, а бой не должен длиться бесконечно. Поэтому ману пополнить нельзя будет. Но по формуле регенерации маны из Diablo тоже не подходит потому, что может получится игрок с бесконечной маной... а это плохо для баланса.
Вообще отказаться от регенерации также плохо. К примеру, у Волшебницы кончилась мана и она - труп :)
С учетом того, что можно использовать ход для перемещения по арене (как в шахматах), то за несколько ходов можно и регенерировать ману... вот только как лучше это сделать?
В принципе, все уже придумано, но может у кого умные мысли будут?
Мнения...11

Общение между игроками вне боя
Сообщество 11 июля '09 в 19:49Как и в любой игре в D2 online обязательно будет возможность общаться игрокам между собой. Хочется чат сделать наиболее удобным.
Во многих браузерных играх это обычный фрейм снизу экрана с простым чатом.
В таких как WoW - это отдельно плавающее окошко... но оно и понятно, там совсем другой геймплей и отводить место на экране для чата смешно :)
Может быть у кого будут интересные предложения как это дело улучшить, либо просто сказать в какой игре понравился чат?
Во многих браузерных играх это обычный фрейм снизу экрана с простым чатом.
В таких как WoW - это отдельно плавающее окошко... но оно и понятно, там совсем другой геймплей и отводить место на экране для чата смешно :)
Может быть у кого будут интересные предложения как это дело улучшить, либо просто сказать в какой игре понравился чат?
Мнения...13










совместимость
возрастное ограничение
© 2005 - 2010 «






